算作变装上演游戏《星刃》的修复商共享了相关游戏修复细节的更多信息。当他们运转这项使命时,许多东说念主认为他们疯了,因为韩国的游戏商场方位似乎卤莽许他们这么作念。 最近,PlayStation官方频说念发布了一段展示《星刃》修复幕后使命的视频。游戏总监金亨泰提供了一些意旨的细节,举例他的灵感开头以及游戏剧情中要责罚的问题。
《星刃》总监示意,他的游戏念念法具有十分大的风险。在韩国,智高手机主导着游戏行业,主机游戏商场“险些不存在”。因此,决定修复大型算作RPG游戏并在PS5上刊行看起来确切是落拓的举动。正如他我方所说: “当我领先决定制作这款游戏时,许多东说念主认为咱们疯了,因为在韩国,手游主导着商场。敦厚说,如今在韩国有契机参与修复一款3A级游戏短长常困难的。” 金亨泰较着是一位心爱特立独行的东说念主。他对于商场需要可“通关”的单东说念主游戏的说法很首要。促成《星刃》试玩版发布的亦然他(而非索尼),这少许在如今越来越大批,但频繁是寥寂游戏修复商的作念法。因此,这位总监偏向冒险也就不及为奇了,他仅仅在践行我方校服的理念。 期待《星刃》的玩家可能会骇怪地发现,这款游戏的灵感果然来自出租车司机歇工。金亨泰看到相关新闻时,意志到他们的使命很快可能会被东说念主工智能所取代。 因此,这位修复者问我方:“要是发生在我身上呢?”“要是东说念主类不错被澈底取代,这意味着什么?”《星刃》的念念法就源于这些问题的探索。 凭证最新的PlayStation GameSize报说念,PS5上的《星刃》将占用30.448GB的空间,预载将于4月19日运转,首发日历为4月26日。 |
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