最近这段时代,沙盒建造类游戏《堡垒:猎鹰战纪》(Bulwark:Falconeer Chronicles)的开辟者Tomas Sala犯起了陈思:我方的游戏在上线之初明明还能保握80%傍边的好评率,若何到了最近,Steam用户评价倏得就下落到讨论不一的水平了? 花了几天时代盘查真相之后,Sala终于弄明晰了玩家们给出差评的原理——游戏被贴上了“战术类”的标签。 按照Sala我方的意会,《堡垒:猎鹰战纪》应该是一款沙盒游戏,玩家将粗略陋的船厂和木制船埠起步,采集资源推广假寓点,创建商业道路,与散布在大洋各处的其他学派建筑定约,或者组建我方的战役群发起迫切……这看起来和一些战术游戏有些相通,但本体上,它照旧一款闲逸的沙盒建造游戏。 但在Steam商店里,非论是玩家们给出的自界说标签,照旧Steam我方的分类圭臬,皆把《堡垒:猎鹰战纪》归到了战术游戏类别。 翻阅《堡垒:猎鹰战纪》近期的差评,你很容易见到玩家们给出“战术性单一”“后期玩法叠加”“战役体验倒霉”等负面评价,Sala则在不厌其烦地向他们解说:“这不是战术类游戏,也不是探索类游戏,这是一款创意性的城市建造沙盒游戏,仅仅附带了一些轻度的战术、探索和资源贬责身分。” Sala实在没搞懂为什么我方的游戏会被专家当成战术游戏,为此,在5月13日,他挑升发了一条推文,向通盘玩家解说近况: “诸君,是你们逼我的……现时游戏标题改为《堡垒:猎鹰战纪,一款他娘的创意沙盒而不是他妈的战术游戏,建造一些很酷炫的狗屎也别指望有后期玩法因为这是沙盒游戏》” 他不详真有试过这样干,然则Steam是不允许游戏标题里出现这样多秽语污言的,于是《堡垒:猎鹰战纪》的标题最终被修改为了《堡垒:猎鹰战纪,一款创意性建造沙盒游戏》,华文版则仍旧保留着原版的名字。 自后在罗致外媒PC Gamer的采访时,这位孤独游戏开辟者示意我方本意也不是想要借此口舌玩家,仅仅向来可爱说脏话,他也示意并莫得对Steam和玩家们感到动怒,他仅仅“热衷于制作很小众的东西”,并通过改游戏名来强调这件事。 他这样求教我方对此事的意会:“我认为我的其中一个问题是,我可爱把那些小众的东西搞得额外高大,这会让东谈主们感到困惑,我发现如若你解确认晰你的意图,东谈主们就会懂得无邪变通,也会运转观赏你的实验性作品,但如若倏得给他们一个惊喜,他们就不会这样作念了。” 《堡垒:猎鹰战纪》恰是如斯,尽管Sala的本意可能仅仅想为游戏增添一些旁支玩法,但玩家们却被这些不足轻重的旁支玩法所带偏,忽略了沙盒建造的中枢玩法。 在当下,游戏分类本就更加含混不清,还充斥着玩家玩梗,Steam自己对此也较为放任,单靠玩家的自界说标签彰着如故很难判断一款游戏简直的内容和玩法。对此开辟者靠近我方赐与作品的定位与实践诱骗来的受众群体不符的情况时究竟该如何唐突,如实是个需要念念考的问题。 也不知谈Sala老哥如若有一天看到了《雀魂麻将》在Steam里的标签,又会长远若何的颜料。 |
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